Original Maffia a.k.a. Förrädarna
Till skillnad från modern Maffia finns här inga roller och ingen spelledare behövs.
Målet för båda lagen är att få ut det andra.
Regler
Dessa regler är baserade på Dimma Davidoffs originalregler till det första Maffia som han skapade i Moskva 1986.
Förberedelser
Papper och penna till alla spelare delas ut, där pappret och pennan bör vara lika för att inte kunna avslöja vem som skriver vad.
En kortlek förbereds för att kunna tilldela vilka som är trogna och vilka som är Maffia:
6-7 spelare = 2 svarta kort + övriga röda kort
8-10 spelare = 3 svarta kort + övriga röda kort
11-13 spelare = 4 svarta kort + övriga röda kort
14-16 spelare = 5 svarta kort + övriga röda kort
De svarta korten är antalet Maffia-spelare som spelas med, alla spelare ska känna till dess antal.
Spelets start: Soluppgångsfasen
Första steget är att dela in alla spelare i två lag, detta görs genom att någon delar ut ett kort per spelare ur kortleken.
Spelarna tittar enbart på sitt eget kort och döljer det för resten, har de fått ett svart kort är de Maffia, har det fått ett rött är de Trogna.
Alla sänker huvudet och blundar medan någon (ofta samma som delade ut korten) börjar räkna sekunder.
Efter 5 sekunder fortsätter hen räkna tyst till och med 15 då hen fortsätter räkna högt upp till 20.
Under den tysta perioden öppnar Maffian (de som fått svart kort) ögonen och tittar upp på varandra för att sedan sänka huvudet och åter blunda.
På 20 när det räknats klart så öppnar alla ögonen.
Spelets gång
Spelet börjar spelas i en dagfas med diskussioner och utröstning för att sen övergå till en nattfas.
Till skillnad från modernare versioner av Maffia så finns det ingen begränsning av hur många som kan röstas ut och spelarna måste rösta om att gå till nattfasen.
Dagfasen
Spelarna diskuterar fritt vem de tror är Maffia och anklaga varandra i god ton.
Alla har rätt att argumentera, i synnerhet den anklagade. Den som anklagar kan när som helst be om utröstning och då går man direkt till röstning.
Det man röstar om är om majoriteten tror att den anklagade tillhör maffian och därför ska “dömas till döden” (åker ur spelet).
Alla förutom den anklagade röstar samtidigt genom handuppräckning.
Uppnås inte majoritet av de som röstar så fortsätter dagfasen med den anklagade kvar i spelet.
Om en spelare blir dömd och avslöjar inte personen vad den tillhör för lag utan är ute ur spel och får inte påverka något mer.
Anklagelser och omröstningar får ske obegränsat antal gånger men för att ett lag ska vinna så måste man förr eller senare gå till natt-fasen.
För att göra det så måste en spelare begära omröstning om att gå dit och en majoritet måste rösta för (detta kan göras utan att någon röstats ut).
Nattfasen
Under nattfasen kommer Maffian få chans att mörda, men det är också nu de Trogna får reda på hur många i Maffian som återstår.
Alla tar fram papper och penna och skriver i hemlighet på en bit papper.
Trogna spelare måste skriva “trogen” på sin lapp medan medlemmar av Maffians måste skriva ett namn på en spelare som de vill slå ut ur spelet.
Pappersbitarna blandas och någon läser upp dem, antalet namn på dem avslöjar hur många i Maffian som är kvar i spelet.
Om samma namn står på alla dessa så lyckas Maffian med att “mörda” den personen och den är ute ur spelet.
I annat fall så överlever personen mordförsöket och spelet fortsätter med en ny dagfas.
Det gör det även om mordförsöket lyckades så länge inte det är den sista Trogna som blivit mördad eller om det framkommer att inga i Maffian återstår i spelet.
Spelets slut och poäng
Maffian vinner om det inte finns några Trogna kvar i spelet och alla överlevande Maffia får lika många poäng som antalet Trogna det var från starten av spelet.
Trogna vinner om det inte finns några Maffia kvar i spelet, alla Trogna spelare (även de som åkt ur) får lika många poäng som antalet Trogna kvar i spel.
Med poängsättningen kan man upprätta en topp-lista eller fortsätta spela flera omgångar och kora en vinnare i slutet.
Varianter
En hel uppsjö Maffia-versioner har sprungit ur detta original, för Maffia med specialroller (och spelledare) se Maffia.
Förrädarna (känd från TV) är en variant som inte heller har specialroller men har en spelledare och möjlighet för diskussioner i mindre grupper ges, exempelvis att man får röra sig fritt tills spelledaren säger till att det är dags att slå sig ner runt bordet.
Det skulle kunna gå att lägga till vissa roller utan att införa spelledare, men då upphovsmannen till originalet motsätter sig detta finns inga sådana inställningar här.
Husregler som närmar sig moderna versioner av Maffia utan att gå ifrån upphovsmannens idé är att enbart ha en utröstning per dagfas eller underlätta för Maffian att lyckas mörda (antalet Maffia bör då minskas något).
Detta kan ske genom att Maffian får kommunicera med blickar i tio sekunder av nattfasen (på liknande sätt som under soluppgångsfasen) eller att det räcker med ett namn får egen majoritet av antalet lappar under natten för lyckat mord.







Spara